*資本家キャンペーン18.テレビゲームブーム [#v7ce0425]

**シナリオ説明 [#h5553ce0]
テレビゲーム産業は、世界中で急成長が予測されているため、これに便乗する機会を見逃すわけには行きません。&br;しかし、この産業での経験や知識が無ければ、初期の経営では苦戦を強いられますが、既存のテレビゲームメーカーから技術を取得することにより、経営が大幅に楽になる可能性があります。&br;目標は玩具及びテレビゲーム産業の優位を占め50年以内に年間利益5億ドルを達成することです。

**目標 [#s437b1ee]
-目標を達成するまでの年数 50年
-プレイヤー企業の年間業務利益 5億ドル($500百万)
-市場占有率の高い 玩具とテレビゲーム産業

**攻略 [#r909022b]
玩具とテレビゲーム産業は

-''ポータブルゲーム機(電子部品 2lb + ガラス 1lb + プラスチック 2lb)''
-''模型レーシングカー(電子部品 1lb + プラスチック 7lb)''
-''人形(綿 1lb + 染料 2lb + 布地 1lb)''
-''テレビゲーム機(電子部品 1lb + プラスチック 2lb)''


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