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資本家キャンペーン18.テレビゲームブーム
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資本家キャンペーン10.食肉業者の多角化
資本家キャンペーン11.前方に不況あり
資本家キャンペーン12.高速走行維持
資本家キャンペーン13.専門店戦略
資本家キャンペーン14.化粧品戦争
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資本家キャンペーン16.売れ残りの車の山
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*資本家キャンペーン18.テレビゲームブーム [#v7ce0425] **シナリオ説明 [#h5553ce0] テレビゲーム産業は、世界中で急成長が予測されているため、これに便乗する機会を見逃すわけには行きません。&br;しかし、この産業での経験や知識が無ければ、初期の経営では苦戦を強いられますが、既存のテレビゲームメーカーから技術を取得することにより、経営が大幅に楽になる可能性があります。&br;目標は玩具及びテレビゲーム産業の優位を占め50年以内に年間利益5億ドルを達成することです。 **目標 [#s437b1ee] -目標を達成するまでの年数 50年 -プレイヤー企業の年間業務利益 5億ドル($500百万) -市場占有率の高い 玩具とテレビゲーム産業 **攻略 [#r909022b] 玩具とテレビゲーム産業は -''ポータブルゲーム機(電子部品 2lb + ガラス 1lb + プラスチック 2lb)'' -''模型レーシングカー(電子部品 1lb + プラスチック 7lb)'' -''人形(綿 1lb + 染料 2lb + 布地 1lb)'' -''テレビゲーム機(電子部品 1lb + プラスチック 2lb)'' 初期資金もそこそこあるし産業に制限が無いので、技術買収→地盤形成→シェア確保 と余り捻りのない方法でクリアできる。
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*資本家キャンペーン18.テレビゲームブーム [#v7ce0425] **シナリオ説明 [#h5553ce0] テレビゲーム産業は、世界中で急成長が予測されているため、これに便乗する機会を見逃すわけには行きません。&br;しかし、この産業での経験や知識が無ければ、初期の経営では苦戦を強いられますが、既存のテレビゲームメーカーから技術を取得することにより、経営が大幅に楽になる可能性があります。&br;目標は玩具及びテレビゲーム産業の優位を占め50年以内に年間利益5億ドルを達成することです。 **目標 [#s437b1ee] -目標を達成するまでの年数 50年 -プレイヤー企業の年間業務利益 5億ドル($500百万) -市場占有率の高い 玩具とテレビゲーム産業 **攻略 [#r909022b] 玩具とテレビゲーム産業は -''ポータブルゲーム機(電子部品 2lb + ガラス 1lb + プラスチック 2lb)'' -''模型レーシングカー(電子部品 1lb + プラスチック 7lb)'' -''人形(綿 1lb + 染料 2lb + 布地 1lb)'' -''テレビゲーム機(電子部品 1lb + プラスチック 2lb)'' 初期資金もそこそこあるし産業に制限が無いので、技術買収→地盤形成→シェア確保 と余り捻りのない方法でクリアできる。
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