capitalism -
マニュアル(第三章)
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グーグル翻訳を多用して翻訳しています。
意訳もたくさんしてますが、誤訳もたくさんあると思われます...
なお、製品版のマニュアルにはない部分も記述してあることも...
#contents
*第三章・ゲーム画面 Chapter 3: Game View [#n2ba0f2e]
**ツールバー The Toolbar [#e5068be4]
画面の最下部に位置し、8つの部に別れています。
***1.ゲームツール Game Tools'''(交差した工具)''' [#e50a9...
ゲームツールをクリックすると、サイドメニューバーが表示さ...
サイドバーメニューを閉じるには、ゲームツールをクリックし...
''Construction''[建設]'''(工具のアイコン)'''
様々な種類の建物(小売店、本社など)が建設可能です。
詳細は第四章を参照してください。
''Zoom Levels''[ズーム]'''(大きさの異なる3つの虫眼鏡のア...
3つのズームレベルがあります。
・小虫眼鏡−遠距離。ホットキーは","
・中虫眼鏡−中距離。ホットキーは"."
・大虫眼鏡−近距離。ホットキーは"/"
''Report'''[報告書]'''(P,C,Fの本のアイコン)'''
・Product Summary Report−製品概要の報告書にリンク。ホット...
・Corporate Summary Report−企業概要の報告書にリンク。ホッ...
・Finance Summary Report−財務概要の報告書にリンク。ホット...
''Headquarters''[本社]'''(ベージュの建物のアイコン)'''
あなたの企業の本社にアクセスします。
詳細については、第四章に記載しています。
''Stock Market''[株式市場]'''(チャートのアイコン)'''
株式市場は、第六章で解説します。
''Game Options''[ゲームオプション]'''(緑色の本のアイコン)...
ゲームを保存したりロードしたり、終了させたりします。
ホットキーは"Esc"
''In Game Options''[ゲーム設定]'''(チェックマーク)'''
詳細は下記を参照してください。
''Game Speed''[ゲーム速度]'''(速度メーターのアイコン)'''
左下を指している時は進行が停止し、右下を指している時は最...
ホットキーは"0"〜"5"
----
''In Game Options''[ゲーム設定]
・Music[BGM]のオン・オフ
・Sound effects[効果音]の大きさ(スライドバー)
・Context Sensitive Help[状況に応じたヘルプ]
なし、概要のみ、詳細に
・Auto Seve[オートセーブ]
無効、有効
・Default internal sale[内部販売を初期設定にする]
無効、有効
あなたの事業所で生産したものは、あなたの企業でのみ利用さ...
・Default autolink supplier[仕入先選定の自動化(オートリン...
無効、有効
製品の供給がないとき、購買ユニットは独自に仕入先を見つけ...
・Auto Apply R&D results to factories[工場への研究開発成...
無効、有効
技術を研究開発したときに、その結果を工場に自動で反映させ...
・NEWS[ニュース](新聞のような雑誌のようなアイコン)
総合的なニュースの部です。
ここでは、どの程度多くあるいは少なくニュースを見るか、い...
新しい建物が建設可能となったり新原料の発見に関連する場合...
トグルボタンの内容(引っ込んでいると有効。出っぱっていると...
・Normal news[通常のニュース]
・Financial news[金融経済ニュース]
・Technology news[技術研究ニュース]
・Special news[特別ニュース]
・News related to all company[全企業に関連したニュース]
・News related to corporation you control+Special news[あ...
・News related to your corporation+Special news[あなたの...
・None[何もなし]
***2.ミニマップ Mini Map'''(都市の地図)''' [#e5c0ca50]
ミニマップのアイコンをクリックすると、都市の小規模な地図...
ミニマップを閉じるには、右上の×をクリックするか、ツールバ...
'''(画面右角に表示されるミニマップの図)'''
法人所有の建物は、企業カラーで示されます。
政府の建物(詳細は第四章)は、青色で示されます。
海港は、取扱製品に応じて"C"(消費財)又は"I"(部品等)で示さ...
点滅する長方形は、メイン画面上の現在の位置を示しています。
ミニマップ上の任意の場所をクリックすると、その場所にメイ...
複数の都市でゲームをすることを(カスタムゲームなどで)選択...
または、下矢印をクリックして都市名を表示させ、選択します。
ミニマップ画面内にはいくつかアイコンがあります。都市の情...
''Buildings''[建物]'''(摩天楼っぽいアイコン)'''
都市の建物を表示するデフォルト画面です。
※アイコンにマウスポインタを当ててヘルプを表示させると、"O...
''Land Values''[地価]'''($のマーク)'''
明るい色の地域−高い地価。低い色の地域−低い地価。
''Profit Loss''[利益の損失]'''(赤と緑のバーチャート)'''
緑色で表示した事業所は収益性があります。
赤色で表示している事業所は、収益性がありません。
''Raw Materials''[原材料]'''(ツルハシのアイコン)'''
製品の生産のために採取できる原材料を表示します。木材(T)、...
''Links''[運送経路]'''(鎖のアイコン)'''
製品、事業所、小売店等の製品供給のリンク状況を示します。
たとえば、あなたの鉱山で産出した原材料を追跡するために、P...
''INFO''[情報]'''(INFOの文字)'''
オフにすると、メイン画面上、企業に所有されている建物は企...
オンにすると、さらに事業所の名称(Retail Stores[小売店]やF...
※トグルボタン(引っ込んでいる時がオン)です。
''Product/Firm''[製品/事業所フィルター]'''(INFOの下のアイ...
ここに含まれる各種のトグルボタン(引っ込んでいる時がオン)...
例えば、My Firm[自分の事業所]をオンにして、上下の矢印をク...
同様に、Firm[事業所]をオンにして事業所の種類をフィルター...
様々に組み合わせることにより、小売店が都市内で缶詰スープ...
***3.ワールドマップ World Map'''(世界地図)''' [#o81c1a17]
地球上における現在の都市(及びその他使用可能な都市)の位置...
***4.インフォメーション Information'''(iの文字)''' [#k074...
報告書とガイドの総合画面に遷移します。
詳細については、第五章を参照してください。
***5.戻る Back'''(← 左向き矢印)''' [#b4206f02]
ブラウザバックします(表示前の画面に戻ります)。
***6.現金/収益 Cash & Profit'''(緑又は赤で書かれる)''' [#...
あなたの企業の現在の現金と収益を表示します。
&size(10){※古代エジプトの神官が作成した神殿の歳出歳入の記...
***7.収益/損失 Profit/Loss'''(赤と緑のバーチャート)''' [#...
前6か月間の企業の損益情報を描いたバーチャート。各バーの...
背の高い、緑のバーは大きな収益を示す一方で、背の低い、赤...
&size(10){※チャートの種類はMACDオシレーターのようです。};
***8.日付 Date [#c7c6a86f]
現在の 月/日/年 を表示します。
**事業所[firm]について Understanding a Firm [#vb3745ca]
事業所を建設するには、''建設メニュー''(上記参照)から建...
一部の事業所は、大きさの異なるタイプがあります。
・規模による影響
(1)建設費用と毎月の運用コスト
(2)容量 ※在庫とすることができる製品の数量
(3)生産性 ※製品を生産する速度と量
(4)従業員数※各事業所単位で採用しています
あなたの製品に対する高い需要が予測できるときは、より大き...
地価は時間経過とともに変化します。交通量が増加し、地域に...
特定の地価が上昇し、企業の貸借対照表(balance sheets,B/S)...
建設した建物はすぐに利用できます。建物をクリックすれば内...
#ref(C3-02-01デパート内部.jpg)
アパートを除く商業施設、政府とメディア関連の建物は、具体...
&size(10){'''マニュアルの画像が見づらいので、ゲーム画面を...
画面には、最大4商品を販売できるデパートが表示されていま...
''画面の上部''は、所有している企業を示しています。企業概...
次の行には''販売製品''の写真を示しています。これは老舗で...
''左下部''では、右側のレイアウト・セクションで現選択され...
左の''1・2・3のタブ''については、''1''は現在表示している...
内部ビューでは、事業所の生産性と顧客の数について、視覚的...
''レイアウト部'' Layout Section
9個のユニットボックスのすぐ左に、5つのアイコンを格納して...
・レイアウト・ライブラリ'''(数冊の本)'''
・オートリンク'''(鎖で描かれたA)'''
・ヘルプ'''(?)'''
・財務報告書'''($)'''
・研修'''(縦棒)'''
があり、後述します。
***ユニットの設置 Setting up a Functional Unit [#bad59a64]
このゲームには12以上のそれぞれ異なる機能を持つユニットが...
例えば、purchasing unit[購買部]は物品の購入(仕入れ)を担当...
ユニットを設置するには、事業所内部で設置したい場所をダブ...
ユニットタイプが異なれば、異なる機能を有するので、設置費...
ユニットを設置すると、上図のように左下部にはユニットの概...
''ユニットの連結'' Linking Functional Units
設置したユニット間のリンク線をダブルクリックすることで、...
たとえば、purchasing unit[購買部]とsales unit[販売部]を連...
ユニットの各タイプの詳細については、第四章を参照してくだ...
''人件費'' Labor Cost
ゲームを簡略化させるために、ゲーム内の従業員の月給は$2,00...
また、個々の上級役員の雇用については注意してください。た...
***レイアウト・ライブラリ Layout Library [#o2d4a62f]
レイアウト部の左、本型アイコンをクリックすると、レイアウ...
農場か工場のどちらからかライブラリを入力した場合は、選択...
使用したいプランを見つけた場合は、Use[使用]をクリックすれ...
農場や工場のレイアウトモードでは、あなたを支援するために...
出力部は、現在表示されているレイアウトから出荷される製品...
入力部は、出力部に表示された製品を製造するために必要な製...
***オートリンク Auto Link [#f1576543]
レイアウト部の左、上から2番目には、オートリンクボタンが...
これを有効にすると、仕入れ先からの供給が絶たれたとき、事...
(トグルボタンなので、引っ込んでいる時が有効です)
***ヘルプ Help [#l74541e0]
Manager’s Guide[経営者ガイド]にリンクしています。このマニ...
***財務報告書 Firm Financial Report [#j4fd38ed]
企業の財務報告書を表示させるには、$マークのアイコンをクリ...
***従業員の研修と新規設備の調達 Staff Training and Procu...
レイアウト部の左側には、Training[トレーニング]と書かれた...
従業員の研修に費用をかけ新規設備を調達すると、大幅にユニ...
''従業員の経験とユニットレベル'' Worker Experience and U...
経験の浅い従業員が適切な研修を与えられた場合、従業員は、...
ユニットレベルが上昇した場合、全体的な生産性及びユニット...
改善率は、ユニットの種類によって異なります。改善は、主に...
そのユニットが取り扱う製品に変更があったとき、ユニットレ...
**製品概要 Product Summary [#cec7d1bb]
事業所のメイン画面には、現在販売している全ての製品の写真...
各製品写真はその横に幾つかのバーやインジケーターがありま...
インジケーター等の説明は次のとおりです。
#ref(C3-03-01製品の写真.jpg)
&size(10){'''マニュアルの画像が見づらいので、ゲーム画面を...
***需要と供給のライン Supply and Demand Lines [#v50693f1]
製品写真の左側に、2本の縦線があります。青線が供給のライ...
供給線が需要線より長い場合は、製品の供給が需要を超えてい...
需要線が供給線より長い場合は、企業は需要を満たすために十...
***製品の評価バー Product Rating Bars [#t415a9c9]
写真の右側に、2本の縦棒があります。左側は通常、異なる色...
色の定義は次のとおりです。
・黄色 製品の価格の魅力
・緑色 製品の品質
・オレンジ 製品のブランド力
各バーの相対的な大きさは、消費者にその点が重要であること...
覚えておくべき重要なことは、バーの大きさの関係は、消費者...
このバーは、ライバル企業と同じ製品を販売しているとき、ラ...
バーの相対的な大きさを研究することは、戦略の決定に役立つ...
''製品の市場における占有率'' Product Market Share
製品の評価バーの右側に、都市における現在の市場占有率を示...
''製品ブランドの指標'' Product Brand Indicator
2つのバーの下に、製品ブランドのオーナー企業の企業色を示...
灰色である場合には、輸入品であることを示しています。
***製品情報 Product Information [#z23a7371]
商品写真をクリックすると、詳細情報が画面の左下に表示され...
#ref(C3-03-02製品の詳細.jpg)
&size(10){'''マニュアルの画像が見づ(ry ほぼマニュアルど...
''製品情報部の表示''
''Selling Price'' 販売価格
''Total Cost''
工場では、製品の1単位を製造するために使用される原材料の...
小売店では、これは製品の購買価格と製品の貨物輸送コストで...
鉱山、伐採場、油井では、これは天然資源保護区の消費コスト...
''New Price'' 表示中の企業があなたの企業に属している場合...
''折れ線グラフ''
製品に関する情報が表示されます。グラフの上に3つのボタン...
・Pボタン 過去12か月間の製品の売上総利益を示していま...
・Rボタン 過去12か月間の製品の売上高を示しています。
・Qボタン 過去12か月間に販売された製品の量を示してい...
''製品評価'' Product Ratings
製品の詳細情報の下部には、製品についての重要な評価が表示...
・Brand.[ブランド] の評価
・Quality.[品質] の評価
・Price. [価格]の評価
・Overall.[総合]の評価
各評価の右側には、都市内で販売されている同様の製品の平均...
以下の例は、上図から得られるベットの詳細情報から読み取っ...
当社が販売しているベットは、27のブランド評価、89の品質、$...
比較では、同一都市内で販売されている競合他社のベットは、...
製品の評価バーで、2製品間の実質的な違いを見ることができ...
現在当社のベットを購入する消費者は、当社の製品を選ぶ動機...
競合他社のベットを購入する消費者は、低価格であることが選...
以下の例は通常、消費者によって異なる購入動機の局所的な変...
製品写真上は、価格に対して、品質とブランドが同じ割合で表...
''他のレポートへのリンク'' Links to Other Reports
製品写真をダブルクリックすると、特定の製品の詳細レポート...
**複合都市経済 Complex City Economy [#z79cbe02]
キャピタリズム2では、プレイヤーに非常に動的な経済における...
複合都市経済は、カスタムゲームの画面中、Environment[環境]...
#ref(C3-03-03複合都市経済.jpg)
''Spending Level''[支出レベル]
消費者の支出能力と購買意欲を示しています。
より開発された都市では、発展途上の都市よりも高い支出レベ...
すべての製品の需要はそれぞれ異なりますが、都市の支出レベ...
高い生活必需性の指数を持つ製品(例えば歯磨き粉)が受ける影...
製品のnecessity index[生活必需性]は、製品の詳細レポートで...
''Salary Level''[給与水準]
都市における人件費の水準を示しています。
収益性を高めるための1つの良い方法は、低賃金の地域に生産...
給与水準は、都市内の経済情勢の影響を受けます。
''Economic Climate''[経済情勢]
Boom[ブーム]、Prosperous[好景気]、Normal[通常]、Recession...
好景気と支出レベルが高い消費者の要求は、すべての事業活動...
新事業所を建設するために、どの都市を選択するか判断すると...
事業所を新たに起こすことは、都市の経済を刺激し、支え、そ...
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ここまでで145ページ中30ページ……先が長い(´Д`;)
終了行:
グーグル翻訳を多用して翻訳しています。
意訳もたくさんしてますが、誤訳もたくさんあると思われます...
なお、製品版のマニュアルにはない部分も記述してあることも...
#contents
*第三章・ゲーム画面 Chapter 3: Game View [#n2ba0f2e]
**ツールバー The Toolbar [#e5068be4]
画面の最下部に位置し、8つの部に別れています。
***1.ゲームツール Game Tools'''(交差した工具)''' [#e50a9...
ゲームツールをクリックすると、サイドメニューバーが表示さ...
サイドバーメニューを閉じるには、ゲームツールをクリックし...
''Construction''[建設]'''(工具のアイコン)'''
様々な種類の建物(小売店、本社など)が建設可能です。
詳細は第四章を参照してください。
''Zoom Levels''[ズーム]'''(大きさの異なる3つの虫眼鏡のア...
3つのズームレベルがあります。
・小虫眼鏡−遠距離。ホットキーは","
・中虫眼鏡−中距離。ホットキーは"."
・大虫眼鏡−近距離。ホットキーは"/"
''Report'''[報告書]'''(P,C,Fの本のアイコン)'''
・Product Summary Report−製品概要の報告書にリンク。ホット...
・Corporate Summary Report−企業概要の報告書にリンク。ホッ...
・Finance Summary Report−財務概要の報告書にリンク。ホット...
''Headquarters''[本社]'''(ベージュの建物のアイコン)'''
あなたの企業の本社にアクセスします。
詳細については、第四章に記載しています。
''Stock Market''[株式市場]'''(チャートのアイコン)'''
株式市場は、第六章で解説します。
''Game Options''[ゲームオプション]'''(緑色の本のアイコン)...
ゲームを保存したりロードしたり、終了させたりします。
ホットキーは"Esc"
''In Game Options''[ゲーム設定]'''(チェックマーク)'''
詳細は下記を参照してください。
''Game Speed''[ゲーム速度]'''(速度メーターのアイコン)'''
左下を指している時は進行が停止し、右下を指している時は最...
ホットキーは"0"〜"5"
----
''In Game Options''[ゲーム設定]
・Music[BGM]のオン・オフ
・Sound effects[効果音]の大きさ(スライドバー)
・Context Sensitive Help[状況に応じたヘルプ]
なし、概要のみ、詳細に
・Auto Seve[オートセーブ]
無効、有効
・Default internal sale[内部販売を初期設定にする]
無効、有効
あなたの事業所で生産したものは、あなたの企業でのみ利用さ...
・Default autolink supplier[仕入先選定の自動化(オートリン...
無効、有効
製品の供給がないとき、購買ユニットは独自に仕入先を見つけ...
・Auto Apply R&D results to factories[工場への研究開発成...
無効、有効
技術を研究開発したときに、その結果を工場に自動で反映させ...
・NEWS[ニュース](新聞のような雑誌のようなアイコン)
総合的なニュースの部です。
ここでは、どの程度多くあるいは少なくニュースを見るか、い...
新しい建物が建設可能となったり新原料の発見に関連する場合...
トグルボタンの内容(引っ込んでいると有効。出っぱっていると...
・Normal news[通常のニュース]
・Financial news[金融経済ニュース]
・Technology news[技術研究ニュース]
・Special news[特別ニュース]
・News related to all company[全企業に関連したニュース]
・News related to corporation you control+Special news[あ...
・News related to your corporation+Special news[あなたの...
・None[何もなし]
***2.ミニマップ Mini Map'''(都市の地図)''' [#e5c0ca50]
ミニマップのアイコンをクリックすると、都市の小規模な地図...
ミニマップを閉じるには、右上の×をクリックするか、ツールバ...
'''(画面右角に表示されるミニマップの図)'''
法人所有の建物は、企業カラーで示されます。
政府の建物(詳細は第四章)は、青色で示されます。
海港は、取扱製品に応じて"C"(消費財)又は"I"(部品等)で示さ...
点滅する長方形は、メイン画面上の現在の位置を示しています。
ミニマップ上の任意の場所をクリックすると、その場所にメイ...
複数の都市でゲームをすることを(カスタムゲームなどで)選択...
または、下矢印をクリックして都市名を表示させ、選択します。
ミニマップ画面内にはいくつかアイコンがあります。都市の情...
''Buildings''[建物]'''(摩天楼っぽいアイコン)'''
都市の建物を表示するデフォルト画面です。
※アイコンにマウスポインタを当ててヘルプを表示させると、"O...
''Land Values''[地価]'''($のマーク)'''
明るい色の地域−高い地価。低い色の地域−低い地価。
''Profit Loss''[利益の損失]'''(赤と緑のバーチャート)'''
緑色で表示した事業所は収益性があります。
赤色で表示している事業所は、収益性がありません。
''Raw Materials''[原材料]'''(ツルハシのアイコン)'''
製品の生産のために採取できる原材料を表示します。木材(T)、...
''Links''[運送経路]'''(鎖のアイコン)'''
製品、事業所、小売店等の製品供給のリンク状況を示します。
たとえば、あなたの鉱山で産出した原材料を追跡するために、P...
''INFO''[情報]'''(INFOの文字)'''
オフにすると、メイン画面上、企業に所有されている建物は企...
オンにすると、さらに事業所の名称(Retail Stores[小売店]やF...
※トグルボタン(引っ込んでいる時がオン)です。
''Product/Firm''[製品/事業所フィルター]'''(INFOの下のアイ...
ここに含まれる各種のトグルボタン(引っ込んでいる時がオン)...
例えば、My Firm[自分の事業所]をオンにして、上下の矢印をク...
同様に、Firm[事業所]をオンにして事業所の種類をフィルター...
様々に組み合わせることにより、小売店が都市内で缶詰スープ...
***3.ワールドマップ World Map'''(世界地図)''' [#o81c1a17]
地球上における現在の都市(及びその他使用可能な都市)の位置...
***4.インフォメーション Information'''(iの文字)''' [#k074...
報告書とガイドの総合画面に遷移します。
詳細については、第五章を参照してください。
***5.戻る Back'''(← 左向き矢印)''' [#b4206f02]
ブラウザバックします(表示前の画面に戻ります)。
***6.現金/収益 Cash & Profit'''(緑又は赤で書かれる)''' [#...
あなたの企業の現在の現金と収益を表示します。
&size(10){※古代エジプトの神官が作成した神殿の歳出歳入の記...
***7.収益/損失 Profit/Loss'''(赤と緑のバーチャート)''' [#...
前6か月間の企業の損益情報を描いたバーチャート。各バーの...
背の高い、緑のバーは大きな収益を示す一方で、背の低い、赤...
&size(10){※チャートの種類はMACDオシレーターのようです。};
***8.日付 Date [#c7c6a86f]
現在の 月/日/年 を表示します。
**事業所[firm]について Understanding a Firm [#vb3745ca]
事業所を建設するには、''建設メニュー''(上記参照)から建...
一部の事業所は、大きさの異なるタイプがあります。
・規模による影響
(1)建設費用と毎月の運用コスト
(2)容量 ※在庫とすることができる製品の数量
(3)生産性 ※製品を生産する速度と量
(4)従業員数※各事業所単位で採用しています
あなたの製品に対する高い需要が予測できるときは、より大き...
地価は時間経過とともに変化します。交通量が増加し、地域に...
特定の地価が上昇し、企業の貸借対照表(balance sheets,B/S)...
建設した建物はすぐに利用できます。建物をクリックすれば内...
#ref(C3-02-01デパート内部.jpg)
アパートを除く商業施設、政府とメディア関連の建物は、具体...
&size(10){'''マニュアルの画像が見づらいので、ゲーム画面を...
画面には、最大4商品を販売できるデパートが表示されていま...
''画面の上部''は、所有している企業を示しています。企業概...
次の行には''販売製品''の写真を示しています。これは老舗で...
''左下部''では、右側のレイアウト・セクションで現選択され...
左の''1・2・3のタブ''については、''1''は現在表示している...
内部ビューでは、事業所の生産性と顧客の数について、視覚的...
''レイアウト部'' Layout Section
9個のユニットボックスのすぐ左に、5つのアイコンを格納して...
・レイアウト・ライブラリ'''(数冊の本)'''
・オートリンク'''(鎖で描かれたA)'''
・ヘルプ'''(?)'''
・財務報告書'''($)'''
・研修'''(縦棒)'''
があり、後述します。
***ユニットの設置 Setting up a Functional Unit [#bad59a64]
このゲームには12以上のそれぞれ異なる機能を持つユニットが...
例えば、purchasing unit[購買部]は物品の購入(仕入れ)を担当...
ユニットを設置するには、事業所内部で設置したい場所をダブ...
ユニットタイプが異なれば、異なる機能を有するので、設置費...
ユニットを設置すると、上図のように左下部にはユニットの概...
''ユニットの連結'' Linking Functional Units
設置したユニット間のリンク線をダブルクリックすることで、...
たとえば、purchasing unit[購買部]とsales unit[販売部]を連...
ユニットの各タイプの詳細については、第四章を参照してくだ...
''人件費'' Labor Cost
ゲームを簡略化させるために、ゲーム内の従業員の月給は$2,00...
また、個々の上級役員の雇用については注意してください。た...
***レイアウト・ライブラリ Layout Library [#o2d4a62f]
レイアウト部の左、本型アイコンをクリックすると、レイアウ...
農場か工場のどちらからかライブラリを入力した場合は、選択...
使用したいプランを見つけた場合は、Use[使用]をクリックすれ...
農場や工場のレイアウトモードでは、あなたを支援するために...
出力部は、現在表示されているレイアウトから出荷される製品...
入力部は、出力部に表示された製品を製造するために必要な製...
***オートリンク Auto Link [#f1576543]
レイアウト部の左、上から2番目には、オートリンクボタンが...
これを有効にすると、仕入れ先からの供給が絶たれたとき、事...
(トグルボタンなので、引っ込んでいる時が有効です)
***ヘルプ Help [#l74541e0]
Manager’s Guide[経営者ガイド]にリンクしています。このマニ...
***財務報告書 Firm Financial Report [#j4fd38ed]
企業の財務報告書を表示させるには、$マークのアイコンをクリ...
***従業員の研修と新規設備の調達 Staff Training and Procu...
レイアウト部の左側には、Training[トレーニング]と書かれた...
従業員の研修に費用をかけ新規設備を調達すると、大幅にユニ...
''従業員の経験とユニットレベル'' Worker Experience and U...
経験の浅い従業員が適切な研修を与えられた場合、従業員は、...
ユニットレベルが上昇した場合、全体的な生産性及びユニット...
改善率は、ユニットの種類によって異なります。改善は、主に...
そのユニットが取り扱う製品に変更があったとき、ユニットレ...
**製品概要 Product Summary [#cec7d1bb]
事業所のメイン画面には、現在販売している全ての製品の写真...
各製品写真はその横に幾つかのバーやインジケーターがありま...
インジケーター等の説明は次のとおりです。
#ref(C3-03-01製品の写真.jpg)
&size(10){'''マニュアルの画像が見づらいので、ゲーム画面を...
***需要と供給のライン Supply and Demand Lines [#v50693f1]
製品写真の左側に、2本の縦線があります。青線が供給のライ...
供給線が需要線より長い場合は、製品の供給が需要を超えてい...
需要線が供給線より長い場合は、企業は需要を満たすために十...
***製品の評価バー Product Rating Bars [#t415a9c9]
写真の右側に、2本の縦棒があります。左側は通常、異なる色...
色の定義は次のとおりです。
・黄色 製品の価格の魅力
・緑色 製品の品質
・オレンジ 製品のブランド力
各バーの相対的な大きさは、消費者にその点が重要であること...
覚えておくべき重要なことは、バーの大きさの関係は、消費者...
このバーは、ライバル企業と同じ製品を販売しているとき、ラ...
バーの相対的な大きさを研究することは、戦略の決定に役立つ...
''製品の市場における占有率'' Product Market Share
製品の評価バーの右側に、都市における現在の市場占有率を示...
''製品ブランドの指標'' Product Brand Indicator
2つのバーの下に、製品ブランドのオーナー企業の企業色を示...
灰色である場合には、輸入品であることを示しています。
***製品情報 Product Information [#z23a7371]
商品写真をクリックすると、詳細情報が画面の左下に表示され...
#ref(C3-03-02製品の詳細.jpg)
&size(10){'''マニュアルの画像が見づ(ry ほぼマニュアルど...
''製品情報部の表示''
''Selling Price'' 販売価格
''Total Cost''
工場では、製品の1単位を製造するために使用される原材料の...
小売店では、これは製品の購買価格と製品の貨物輸送コストで...
鉱山、伐採場、油井では、これは天然資源保護区の消費コスト...
''New Price'' 表示中の企業があなたの企業に属している場合...
''折れ線グラフ''
製品に関する情報が表示されます。グラフの上に3つのボタン...
・Pボタン 過去12か月間の製品の売上総利益を示していま...
・Rボタン 過去12か月間の製品の売上高を示しています。
・Qボタン 過去12か月間に販売された製品の量を示してい...
''製品評価'' Product Ratings
製品の詳細情報の下部には、製品についての重要な評価が表示...
・Brand.[ブランド] の評価
・Quality.[品質] の評価
・Price. [価格]の評価
・Overall.[総合]の評価
各評価の右側には、都市内で販売されている同様の製品の平均...
以下の例は、上図から得られるベットの詳細情報から読み取っ...
当社が販売しているベットは、27のブランド評価、89の品質、$...
比較では、同一都市内で販売されている競合他社のベットは、...
製品の評価バーで、2製品間の実質的な違いを見ることができ...
現在当社のベットを購入する消費者は、当社の製品を選ぶ動機...
競合他社のベットを購入する消費者は、低価格であることが選...
以下の例は通常、消費者によって異なる購入動機の局所的な変...
製品写真上は、価格に対して、品質とブランドが同じ割合で表...
''他のレポートへのリンク'' Links to Other Reports
製品写真をダブルクリックすると、特定の製品の詳細レポート...
**複合都市経済 Complex City Economy [#z79cbe02]
キャピタリズム2では、プレイヤーに非常に動的な経済における...
複合都市経済は、カスタムゲームの画面中、Environment[環境]...
#ref(C3-03-03複合都市経済.jpg)
''Spending Level''[支出レベル]
消費者の支出能力と購買意欲を示しています。
より開発された都市では、発展途上の都市よりも高い支出レベ...
すべての製品の需要はそれぞれ異なりますが、都市の支出レベ...
高い生活必需性の指数を持つ製品(例えば歯磨き粉)が受ける影...
製品のnecessity index[生活必需性]は、製品の詳細レポートで...
''Salary Level''[給与水準]
都市における人件費の水準を示しています。
収益性を高めるための1つの良い方法は、低賃金の地域に生産...
給与水準は、都市内の経済情勢の影響を受けます。
''Economic Climate''[経済情勢]
Boom[ブーム]、Prosperous[好景気]、Normal[通常]、Recession...
好景気と支出レベルが高い消費者の要求は、すべての事業活動...
新事業所を建設するために、どの都市を選択するか判断すると...
事業所を新たに起こすことは、都市の経済を刺激し、支え、そ...
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