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開始行:
[[攻略]]
#contents
*チート [#x666200f]
(ゲームを非常につまらないものにするので使用に注意)
シフトキーを押しながら6789を押すとチートモードに入る。
この状態でalt+cを連打すれば所持金が増えます。
*テクニック [#q8038975]
※基本的にシングルプレイヤーモードでのみ使えるテクニックだ...
**港の資源や部品を他都市の工場で使いたい [#od8dac76]
ある都市の港で売られている資源や部品はその都市の工場でし...
港のそばに工場を建て、[購入(材料)]-[販売](間に[保管]を...
その工場から買うことによってどの都市の工場でも使えるよう...
応用として、内部販売をオフにすれば他社に売ることもできる。
**資源を独占する [#p057e0af]
よく使われる資源(石油や鉱物等)は独占してしまうと色々と...
理想は伐採所・採掘所・油井を直接建てることだが、資源に隣...
個人資産が豊富で株式の新規発行ができないシナリオでは邸宅...
**他社に資源を暴利で売りつける [#jd18ba33]
鉱物等の資源は他社にとって欲しいものである場合が多いため、
内部販売をオフにして資源を販売すると複数の他社の工場が買...
そこで販売価格を最大にしてしまおう。あっという間に自社に...
他に同じ資源を売っているところがあれば安いほうを買われて...
また港で同じものを売っている都市では港のほうを買われるで...
暴利で買わされた会社は大赤字による経営難になりがちで、工...
あくまでこの方法は一時的(数か月〜数年)の収入手段として...
何が買われるかというのはシナリオごとで違うので注意(試行...
**メディアを買収して広告打ち放題 [#tdc5962b]
メディアを買収した場合、そのメディアに対する宣伝費は自社...
自社が自社保有のメディアで宣伝をした場合は自社内での金銭...
(コンテンツ開発費用と維持費は別途必要)
多くの商品を取り扱う必要があるシナリオ(資本家キャンペー...
**新製品はバラマキセールで強引にトレンドを作って売る [#bd...
都市で初めて取り扱う商品は顧客がなかなか購入してくれない...
しかし一度需要が発生するとその後はライバルの動きなどがな...
そこで需要を無理やり作るために、1日だけ商品を$0.01で売り...
すると1日目の購買意欲の勢いが定価に戻った2日目以降も続き...
定価を高くしすぎるとさすがに成功しないので注意。
**集中研修プログラムはチマチマと [#f7aca1cc]
本社の人事部門から行える集中研修プログラムは一度に行うよ...
例えば、1人当たりの研修費として$10000.00を計上している場...
理屈だけ言えば研修は常に$100.00でたくさん行うべきというこ...
終了行:
[[攻略]]
#contents
*チート [#x666200f]
(ゲームを非常につまらないものにするので使用に注意)
シフトキーを押しながら6789を押すとチートモードに入る。
この状態でalt+cを連打すれば所持金が増えます。
*テクニック [#q8038975]
※基本的にシングルプレイヤーモードでのみ使えるテクニックだ...
**港の資源や部品を他都市の工場で使いたい [#od8dac76]
ある都市の港で売られている資源や部品はその都市の工場でし...
港のそばに工場を建て、[購入(材料)]-[販売](間に[保管]を...
その工場から買うことによってどの都市の工場でも使えるよう...
応用として、内部販売をオフにすれば他社に売ることもできる。
**資源を独占する [#p057e0af]
よく使われる資源(石油や鉱物等)は独占してしまうと色々と...
理想は伐採所・採掘所・油井を直接建てることだが、資源に隣...
個人資産が豊富で株式の新規発行ができないシナリオでは邸宅...
**他社に資源を暴利で売りつける [#jd18ba33]
鉱物等の資源は他社にとって欲しいものである場合が多いため、
内部販売をオフにして資源を販売すると複数の他社の工場が買...
そこで販売価格を最大にしてしまおう。あっという間に自社に...
他に同じ資源を売っているところがあれば安いほうを買われて...
また港で同じものを売っている都市では港のほうを買われるで...
暴利で買わされた会社は大赤字による経営難になりがちで、工...
あくまでこの方法は一時的(数か月〜数年)の収入手段として...
何が買われるかというのはシナリオごとで違うので注意(試行...
**メディアを買収して広告打ち放題 [#tdc5962b]
メディアを買収した場合、そのメディアに対する宣伝費は自社...
自社が自社保有のメディアで宣伝をした場合は自社内での金銭...
(コンテンツ開発費用と維持費は別途必要)
多くの商品を取り扱う必要があるシナリオ(資本家キャンペー...
**新製品はバラマキセールで強引にトレンドを作って売る [#bd...
都市で初めて取り扱う商品は顧客がなかなか購入してくれない...
しかし一度需要が発生するとその後はライバルの動きなどがな...
そこで需要を無理やり作るために、1日だけ商品を$0.01で売り...
すると1日目の購買意欲の勢いが定価に戻った2日目以降も続き...
定価を高くしすぎるとさすがに成功しないので注意。
**集中研修プログラムはチマチマと [#f7aca1cc]
本社の人事部門から行える集中研修プログラムは一度に行うよ...
例えば、1人当たりの研修費として$10000.00を計上している場...
理屈だけ言えば研修は常に$100.00でたくさん行うべきというこ...
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